制作日記リコリコ(CHIBI)④ Chibi用に通常サイズを適度に作りこみます。直接デフォルメで作れるほどのセンスは無いため、それなりに手間がかかります。 通常サイズとしては頬周りの造形が怪しく、鼻の位置が目に近いと設計&組み立てが格段に難しくなります。サイズを大きくして切...2022.08.21制作日記
制作日記リコリコ(CHIBI)③ 設計上の前髪取り付け位置はピッタリ合わせて固定することになっています。 全部接着ではなくオレンジ線部分とサイドの3点固定することで、前髪が浮いてしまう問題を回避できました。 後ろからの見た目は悪くなりますが安定性の向上と全体の難易度が下がる...2022.08.13制作日記
制作日記リコリコ(CHIBI)② 試作しました。 デザイン的にイマイチな上、前髪が浮きやすいため実際に組み立てると更にコレジャナイ感が増します。小手先で調整するか、根本から見直すか、諦めるか・・・ ツイッターのテストアカウント作りました。(@sv0623paper)作成後数...2022.08.08制作日記
制作日記リコリコ(CHIBI) 前作は失敗しましたが、もったいないので頭部をCHIBIタイプに流用します。 耳裏側の髪をしっかり折らないと反発して膨らんでしまうかもしれません。 見栄えは悪くなりますが少しでも組み立てが楽になるように、前髪を乗せて接着する方法を採用してみま...2022.08.05制作日記
制作日記リコリコ② 頭部の見直しと各部位の微調整。 元が3Dモデルではないため、立体的な矛盾との調整になります。特に髪型は妥協点を見つけるのが困難で毎回悩みます。 このタイプの顔は鼻の二点が重要で、横顔再現で高くすると全体の変形が大きくなります。同じシリーズも...2022.07.29制作日記
制作日記リコリコ 今期オリジナルアニメの主人公を制作環境復旧を兼ねて作ってみました。 最新バージョンのペパクラデザイナーで展開と印刷は問題なく出来ました。 実際に組み立てると いまいち・・・ですが一連の作業は出来ましたので目的の制作環境復旧は完了しました。2022.07.25制作日記