制作日記

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リコリコ(CHIBI)③

設計上の前髪取り付け位置はピッタリ合わせて固定することになっています。 全部接着ではなくオレンジ線部分とサイドの3点固定することで、前髪が浮いてしまう問題を回避できました。 後ろからの見た目は悪くなりますが安定...
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リコリコ(CHIBI)②

試作しました。 デザイン的にイマイチな上、前髪が浮きやすいため実際に組み立てると更にコレジャナイ感が増します。小手先で調整するか、根本から見直すか、諦めるか・・・ ツイッターのテストアカウント作りました。(@sv062...
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リコリコ(CHIBI)

前作は失敗しましたが、もったいないので頭部をCHIBIタイプに流用します。 耳裏側の髪をしっかり折らないと反発して膨らんでしまうかもしれません。 見栄えは悪くなりますが少しでも組み立てが楽になるように、前髪を乗...
制作日記

リコリコ(終了)

鼻のラインがどうしても膨らんでしまい何回か組み直してもダメでした。 諦めて完成に近いデータは処分します。
制作日記

リコリコ②

頭部の見直しと各部位の微調整。 元が3Dモデルではないため、立体的な矛盾との調整になります。特に髪型は妥協点を見つけるのが困難で毎回悩みます。 このタイプの顔は鼻の二点が重要で、横顔再現で高くすると全体の変形が...
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リコリコ

今期オリジナルアニメの主人公を制作環境復旧を兼ねて作ってみました。 最新バージョンのペパクラデザイナーで展開と印刷は問題なく出来ました。 実際に組み立てると いまいち・・・ですが一連の作業は出来ましたので...
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