制作日記

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ファルザン①

イメージの近いバーバラの改造で、現在公開されている動画やイラストでアタリを付けています。 いつもの補強位置にツインテールがあるようなので強度が怪しい。 答え合わせは数日後にできそうですが、衣装が左右非対称のため倍の時間...
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幼女③

試作しましたが・・・ なんか微妙です。 プリンターの調子も悪く黒が出ていない。設計とポーズを見直して、ダメなら破棄になります。
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幼女②

頭部以外は組立工数を削っています。 パイモンほどではありませんが、小さいため別の難しさがあります。 このシリーズは頭部こそ違いますが過去作のリメイク要素が強いです。
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幼女

8割オリジナルの4作品目このシリーズを勝手に販売しているバカ共も少数いますが、販売実績が0のようなのでこのまま続けます。安心して無料で公開できるうえ、変なストレスを感じることが無いため楽しく設計できます。 組み上がり寸法20...
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踊り子④

試作しました。顔は何回か作成して一番いいものに変えます。 世に出すのであれば、現状パンツはいてないのでテクスチャーの追加と、見た目優先の切り分けを通常の切り分けに変更が必要です。 改善できない点は細かい切り抜き...
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踊り子③

ボーンを入れてポーズのテスト。 適当なボーンウエイトでも、膝くらいの変形なら簡単な頂点異動で形を整えることが出来ます。 問題は肩回りで、めり込んでぐちゃぐちゃになります。単色ならある程度ごまかせますが模様付きな...
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踊り子②

引けました! 制作継続します。 全身と大まかなUVまでは進めていました。 原神デザインに多い渦巻き模様は手間がかかります。線をまたがった模様調整は本当に辛い。
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踊り子

とりあえず頭部のみ進めていますが、テクスチャー関係が厳しい。 髪はほとんど隠れてしまうため、さほど問題はありませんでした。 角のUV自動展開は上手くいかず、ローポリによるゆがみがもろに出ています。XISMOには...
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リコリコ(CHIBI)⑤

展開を始めます。 需要無し、かつ千束とほぼ同じなので手間のかかる動画は作りません。
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リコリコ(CHIBI)④

Chibi用に通常サイズを適度に作りこみます。直接デフォルメで作れるほどのセンスは無いため、それなりに手間がかかります。 通常サイズとしては頬周りの造形が怪しく、鼻の位置が目に近いと設計&組み立てが格段に難しくなります。サイ...
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